iOS_UIGraphics_图片拉伸
通常我们写代码为了减小体积,为了保证显示效果,只放一张 @3x 的图片,但是在使用 UIGraphics 相关 api 绘制拉伸图片的时候会有问题。
TL;DR:
1. 放两张图片解决问题
2. 放一张图片时 `UIGraphicsBeginImageContextWithOptions` 的 scale 参数,传 image.scale 来确保显示效果
假如我们有一张这个图片 @3x 的图片

是用如下代码进行拉伸
1 | UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"ic_camera_desc_right"]; |
则在 iPhone 8 上显示如下

在 iPhone 13 Pro Max 上符合预期

其原因是因为 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, img.size.height), NO, UIScreen.mainScreen.scale);
中 缩放比例不对导致的,只有 3x
图时,在 iPhone 8 上 image 的 scale
为 3,而 UIScreen.mainScreen.scale
为 2,二者不一样,导致出现问题。二者一样,即可解决问题。